Meine Skills

Ich bin vielseitig interessiert und ein echter Wissensjunkie: Ich beschäftige mich gerne mit unterschiedlichen Bereichen der Software- und Spieleentwicklung – von Game Engines und 3D-Modellierung über Low-Level-Konzepte bis hin zu Webtechnologien. Auch wenn ich bei weitem nicht in jedem dieser Tools und Themen ein ausgemachter Experte bin, liebe ich es, Zusammenhänge zu verstehen, Neues auszuprobieren und mich pragmatisch in komplexe Workflows einzuarbeiten.

Hauptfokus & Leidenschaft

Spieleentwicklung

Meine größte Leidenschaft. Ich konzipiere und entwickle sowohl 2D- als auch 3D-Spiele, vom ersten Prototyp bis zum fertigen Produkt.

Game Engines

GodotUnityUnreal

Sprachen & Bibliotheken

GDScriptC#C++SFML

Asset-Erstellung

Blender (3D-Modellierung)Inkscape

Allgemeine Werkzeuge

VS CommunityVS CodeGitGitHubCMake

Betriebssysteme

LinuxWindows
Praktische Erfahrung

Webentwicklung

Ich erstelle moderne, responsive und performante Webanwendungen. Dabei setze ich auf bewährte Frameworks, aber auch auf grundlegende Web-Technologien.

Relevante Projekte

Portfolio (Diese Website)

Serverseitig gerenderte Seite mit Nuxt.js für optimale Performance und SEO.

Nuxt.jsVue.jsTailwind CSSTypeScriptGitHub Actions

Projekt "Chor"

Eine einfache, performante Website, die bewusst auf große Frameworks verzichtet.

Chor Website
HTML5CSS3JavaScript (ES6+)
Berufserfahrung

Professionelles Umfeld & Werkzeuge

In meinem beruflichen Alltag setze ich auf etablierte und kollaborative Werkzeuge, um effizient im Team zu arbeiten.

Kollaboration & Projektmanagement

ConfluenceMicrosoft TeamsAzure DevOps

Entwicklung & Infrastruktur

Visual Studio ProfessionalGitLabTeam FoundationAzureWindows

Automatisierung

Powershell
Wissbegierig & Lernend

Grundlagen & Lernfelder

Neben meinen Hauptgebieten beschäftige ich mich mit den fundamentalen Konzepten der IT und erkunde neugierig neue Themen.

Aktuelles Lernfeld: IT-Sicherheit & HackingComputer-NetzwerkeC von A bis ZC++ das umfassende HandbuchHandbuch für FachinformatikerHandbuch für SoftwareentwicklerDie Kunst des Gamedesign