Meine Skills
Ich bin vielseitig interessiert und ein echter Wissensjunkie: Ich beschäftige mich gerne mit unterschiedlichen Bereichen der Software- und Spieleentwicklung – von Game Engines und 3D-Modellierung über Low-Level-Konzepte bis hin zu Webtechnologien. Auch wenn ich bei weitem nicht in jedem dieser Tools und Themen ein ausgemachter Experte bin, liebe ich es, Zusammenhänge zu verstehen, Neues auszuprobieren und mich pragmatisch in komplexe Workflows einzuarbeiten.
Spieleentwicklung
Meine größte Leidenschaft. Ich konzipiere und entwickle sowohl 2D- als auch 3D-Spiele, vom ersten Prototyp bis zum fertigen Produkt.
Game Engines
Sprachen & Bibliotheken
Asset-Erstellung
Allgemeine Werkzeuge
Betriebssysteme
Webentwicklung
Ich erstelle moderne, responsive und performante Webanwendungen. Dabei setze ich auf bewährte Frameworks, aber auch auf grundlegende Web-Technologien.
Relevante Projekte
Portfolio (Diese Website)
Serverseitig gerenderte Seite mit Nuxt.js für optimale Performance und SEO.
Projekt "Chor"
Eine einfache, performante Website, die bewusst auf große Frameworks verzichtet.
Chor WebsiteProfessionelles Umfeld & Werkzeuge
In meinem beruflichen Alltag setze ich auf etablierte und kollaborative Werkzeuge, um effizient im Team zu arbeiten.
Kollaboration & Projektmanagement
Entwicklung & Infrastruktur
Automatisierung
Grundlagen & Lernfelder
Neben meinen Hauptgebieten beschäftige ich mich mit den fundamentalen Konzepten der IT und erkunde neugierig neue Themen.