Ich erschaffe interaktive Welten als Indie Game Developer

Von der ersten Codezeile bis zum fertigen Spiel – hier dokumentiere ich meine Reise und präsentiere meine Projekte.

Vom Handwerk zum Code: Meine Game-Dev Reise

Hi! Ich bin Jeremy. Früher habe ich als Schreiner Möbel gebaut und war acht Jahre bei der Marine – heute bin ich Test-Engineer und leidenschaftlicher Spieleentwickler. Auf dieser Seite dokumentiere ich meinen Weg in der Godot Engine, teile meine Workflows in der 3D-Modellierung und schreibe über alles, was mich technisch begeistert. Aktuell im Fokus: Mein erstes eigenes 3D-Spiel, an dem ich nach Feierabend schraube. Schau in mein Devlog, um zu sehen, wie aus einer Idee Code und Grafik wird!

Lass uns vernetzen!

Du hast eine Idee für ein gemeinsames Projekt, Feedback zu meinen Spielen oder möchtest dich einfach nur austauschen? Ich freue mich, von dir zu hören.