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Devlogs für: polyslayer

  • Vom Blockout zum Game-Ready: Der Animations-Workflow

    2/14/2025
  • Weight Painting & Skinning: Wenn Metall auf Bewegung trifft

    2/10/2025
  • Rigging mit Rigify: Vom Mesh zum animierbaren Helden

    2/8/2025
  • Ausrüstungs-Texturing: Die komplette Rüstung im Detail

    2/6/2025
  • Ausrüstungs-Texturing: Der erste Look für unseren Helden

    2/5/2025
  • Warrior Retopology: Performance-Optimierung für flüssiges Gameplay

    2/4/2025
  • Halbzeit-Update: 6 Monate PolySlayer Development-Reise

    1/31/2025
  • PolySlayer Status-Quo: Der aktuelle Stand unserer Spieleentwicklung

    1/30/2025
  • Die Vision hinter PolySlayer: Epische Abenteuer für Helden mit wenig Zeit

    1/29/2025
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